// // Level 1 ... // ENUM_XMAN_STATES scHState = (ENUM_XMAN_STATES)sHHStateBuffer[barIndex]; ENUM_XMAN_STATES scHStatePrev = (ENUM_XMAN_STATES)sHHStateBuffer[barIndex + 1]; ENUM_XMAN_STATES scLState = (ENUM_XMAN_STATES)sLLStateBuffer[barIndex]; ENUM_XMAN_STATES scLStatePrev = (ENUM_XMAN_STATES)sLLStateBuffer[barIndex + 1]; // bool isSCHBullish = // scHState = XMAN_STATE_BULLISH // ; // bool isSCHPrevBullish = // scHStatePrev = XMAN_STATE_BULLISH // ; // bool isSCLBullish = // scLState == XMAN_STATE_BULLISH // ; // bool isSCLPrevBullish = // scLStatePrev == XMAN_STATE_BULLISH // ; // bool isSCBullish = // isSCHBullish && isSCLBullish // ; // bool isSCPrevBullish = // isSCHPrevBullish && isSCLPrevBullish // ; // bool isSCSwitchedToBullish = // isSCBullish && !isSCPrevBullish // ; // bool isSCHSwitchedToBullish = // isSCHBullish && !isSCHPrevBullish // ; // bool isSCLSwitchedToBullish = // isSCLBullish && !isSCLPrevBullish // ; // bool isSCHBearish = // scHState == XMAN_STATE_BEARISH // ; // bool isSCHPrevBearish = // scHStatePrev == XMAN_STATE_BEARISH // ; // bool isSCLBearish = // scLState == XMAN_STATE_BEARISH // ; // bool isSCLPrevBearish = // scLStatePrev == XMAN_STATE_BEARISH // ; // bool isSCBearish = // isSCHBearish && isSCLBearish // ; // bool isSCPrevBearish = // isSCHPrevBearish && isSCLPrevBearish // ; // bool isSCSwitchedToBearish = // isSCBearish && !isSCPrevBearish // ; // bool isSCHSwitchedToBearish = // isSCHBearish && !isSCHPrevBearish // ; // bool isSCLSwitchedToBearish = // isSCLBearish && !isSCLPrevBearish // ; // bool isSCNeutural = // !isSCBullish && !isSCBearish // ; // bool isSCPrevNeutural = // !isSCPrevBullish && !isSCPrevBearish // ; // bool isSCHNeutural = // !isSCHBullish && !isSCHBearish // ; // bool isSCHPrevNeutural = // !isSCHPrevBullish && !isSCHPrevBearish // ; // bool isSCLNeutural = // !isSCLBullish && !isSCLBearish // ; // bool isSCLPrevNeutural = // !isSCLPrevBullish && !isSCLPrevBearish // ; // bool isSCSwitchedToNeutural = // isSCNeutural && !isSCPrevNeutural // ; // bool isSCHSwitchedToNeutural = // isSCHNeutural && !isSCHPrevNeutural // ; // bool isSCLSwitchedToNeutural = // isSCLNeutural && !isSCLPrevNeutural // ;