last ...
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,621 @@
|
||||
/**
|
||||
* Check Bar Has Signal Based on Strategy 1 ...
|
||||
* POI ...
|
||||
*
|
||||
* @param bar: XOHCL, reference to Bar ...
|
||||
* @param zone: XBoxZone, reference to holds affected zone ...
|
||||
* @param targets: XTarget, reference to detected Signal's Targets collections ...
|
||||
* @param dir: ENUM_X_DIRECTION, detected Signal's direction ...
|
||||
*
|
||||
* @return ( bool )
|
||||
*/
|
||||
bool Strategy1HasSignal(
|
||||
XOHCL &bar,
|
||||
XBoxZone &zone,
|
||||
XTarget &targets[],
|
||||
ENUM_X_DIRECTION &dir //
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
bool result = false;
|
||||
|
||||
//
|
||||
zone.Clean();
|
||||
XClean(targets);
|
||||
dir = X_DIRECTION_NONE;
|
||||
|
||||
//
|
||||
result = bar.IsValid();
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
int scoreBullish = 0;
|
||||
int scoreBearish = 0;
|
||||
bool isBullish = false;
|
||||
bool isBearish = false;
|
||||
int barIndex = bar.Index() + 1;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Initialize Indexed Bar ...
|
||||
XOHCL iBar;
|
||||
result = iBar.Init(bar.symbol, bar.period, barIndex);
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// #region Reading Conditions and Scoring ...
|
||||
//
|
||||
// ATR ...
|
||||
bool isATRUp = kiParser.IsVolatilityHigh(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsVolatilitySwitchdToHigh(barIndex);
|
||||
|
||||
// #region KI ...
|
||||
//
|
||||
bool isKIReadyForBullish = ((kiParser.IsKIFastBearish(barIndex) ||
|
||||
(kiParser.IsKIFastBullish(barIndex) &&
|
||||
iBar.IsRejected(kiHelper.GetKIFast(barIndex), X_DIRECTION_BULLISH))) &&
|
||||
kiParser.IsKISlowBullish(barIndex));
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isKIReadyForBearish = ((kiParser.IsKIFastBullish(barIndex) ||
|
||||
(kiParser.IsKIFastBearish(barIndex) &&
|
||||
iBar.IsRejected(kiHelper.GetKIFast(barIndex), X_DIRECTION_BEARISH))) &&
|
||||
kiParser.IsKISlowBearish(barIndex));
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isKIBandBullish = (kiHelper.GetKIUpper(barIndex) > kiHelper.GetKIUpper(barIndex + 1) ||
|
||||
kiHelper.GetKILower(barIndex) > kiHelper.GetKILower(barIndex + 1));
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isKIBandBearish = (kiHelper.GetKIUpper(barIndex) < kiHelper.GetKIUpper(barIndex + 1) ||
|
||||
kiHelper.GetKILower(barIndex) < kiHelper.GetKILower(barIndex + 1));
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isKIBullish = (kiParser.IsKIFastBullish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsKIFastSwitchedToBullish(barIndex)) &&
|
||||
(kiParser.IsKISlowBullish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsKISlowSwitchedToBullish(barIndex));
|
||||
if (isKIBullish)
|
||||
{
|
||||
scoreBullish++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isKIBearish = (kiParser.IsKIFastBearish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsKIFastSwitchedToBearish(barIndex)) &&
|
||||
(kiParser.IsKISlowBearish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsKISlowSwitchedToBearish(barIndex));
|
||||
if (isKIBearish)
|
||||
{
|
||||
scoreBearish++;
|
||||
}
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
// #region KI Wave ...
|
||||
//
|
||||
bool isKIWaveBullish = kiParser.IsKIWaveBullish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsKIWaveSwitchedToBullish(barIndex);
|
||||
if (isKIWaveBullish)
|
||||
{
|
||||
scoreBullish++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isKIWaveBearish = kiParser.IsKIWaveBearish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsKIWaveSwitchedToBearish(barIndex);
|
||||
if (isKIWaveBearish)
|
||||
{
|
||||
scoreBearish++;
|
||||
}
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
// #region MA ...
|
||||
//
|
||||
bool isMaBullish = kiParser.IsMACrossoverBullish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsMACrossoverSwitchedToBullish(barIndex);
|
||||
if (isMaBullish)
|
||||
{
|
||||
scoreBullish++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isMaBearish = kiParser.IsMACrossoverBearish(barIndex) ||
|
||||
kiParser.IsMACrossoverSwitchedToBearish(barIndex);
|
||||
if (isMaBearish)
|
||||
{
|
||||
scoreBearish++;
|
||||
}
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
// #region LowerTF Candlstick ...
|
||||
//
|
||||
bool isLowerTFBullish = IsTFBullishPattern(barIndex, PERIOD_M5);
|
||||
if (isLowerTFBullish)
|
||||
{
|
||||
scoreBullish++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isLowerTFBearish = IsTFBearishPattern(barIndex, PERIOD_M5);
|
||||
if (isLowerTFBearish)
|
||||
{
|
||||
scoreBearish++;
|
||||
}
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
// #region Candlestick ...
|
||||
//
|
||||
bool isCandlestickBullish = poiDetector.HasCandlestickDirection(
|
||||
iBar,
|
||||
X_DIRECTION_BULLISH //
|
||||
);
|
||||
if (isCandlestickBullish)
|
||||
{
|
||||
scoreBullish++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
bool isCandlestickBearish = poiDetector.HasCandlestickDirection(
|
||||
iBar,
|
||||
X_DIRECTION_BEARISH //
|
||||
);
|
||||
if (isCandlestickBearish)
|
||||
{
|
||||
scoreBearish++;
|
||||
}
|
||||
// #endregion
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
// #region Summarize Directional Conditions ...
|
||||
//
|
||||
isBullish =
|
||||
isATRUp &&
|
||||
isLowerTFBullish &&
|
||||
isKIReadyForBullish &&
|
||||
isCandlestickBullish &&
|
||||
scoreBullish >= 2 &&
|
||||
(isKIBullish ||
|
||||
isMaBullish ||
|
||||
isKIWaveBullish ||
|
||||
isKIBandBullish);
|
||||
|
||||
//
|
||||
isBearish =
|
||||
isATRUp &&
|
||||
isLowerTFBearish &&
|
||||
isKIReadyForBearish &&
|
||||
isCandlestickBearish &&
|
||||
scoreBearish >= 2 &&
|
||||
(isKIBearish ||
|
||||
isMaBearish ||
|
||||
isKIWaveBearish ||
|
||||
isKIBandBearish);
|
||||
// #endregion
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Validate Conditions ...
|
||||
result = isBullish || isBearish;
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
iBar.Clean();
|
||||
|
||||
//
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Select Operational Zone ...
|
||||
if (isBullish)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Looking Bar Patterns to Detect Zone ...
|
||||
poiDetector.HasRecentPatternTouched(zone, iBar.close, barIndex, 5, 5, iBar.period, X_DIRECTION_BULLISH);
|
||||
}
|
||||
else if (isBearish)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Looking Bar Patterns to Detect Zone ...
|
||||
poiDetector.HasRecentPatternTouched(zone, iBar.close, barIndex, 5, 5, iBar.period, X_DIRECTION_BEARISH);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Refactor Result ...
|
||||
result = result &&
|
||||
zone.IsValid();
|
||||
if (result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Refine Zone ...
|
||||
poiDetector.RefineZone(zone);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// SL Refactoring ...
|
||||
|
||||
//
|
||||
XOHCL toBar;
|
||||
if (zone.ToBar(toBar))
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
int to = zone.ToIndex();
|
||||
int from = zone.FromIndex();
|
||||
int length = from - to;
|
||||
double iValue =
|
||||
isBullish
|
||||
? toBar.FindLowest(length, MODE_LOW)
|
||||
: isBearish
|
||||
? toBar.FindHighest(length, MODE_HIGH)
|
||||
: EMPTY_VALUE;
|
||||
if (NotEmptyZero(iValue))
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
if (isBullish)
|
||||
{
|
||||
zone.lower = MathMin(zone.lower, iValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
if (isBearish)
|
||||
{
|
||||
zone.upper = MathMax(zone.upper, iValue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
toBar.Clean();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Do Directional Validation ...
|
||||
if (result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Bullish ...
|
||||
if (isBullish)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
isBullish =
|
||||
isBullish &&
|
||||
isLowerTFBullish &&
|
||||
isCandlestickBullish;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Bearish ...
|
||||
if (isBearish)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
isBearish =
|
||||
isBearish &&
|
||||
isLowerTFBearish &&
|
||||
isCandlestickBearish;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
result = isBullish || isBearish;
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
isBullish = false;
|
||||
isBearish = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Validate Result ...
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
iBar.Clean();
|
||||
|
||||
//
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Draws ...
|
||||
bool draw = true;
|
||||
if (draw && result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
int drawn = 0;
|
||||
|
||||
//
|
||||
XPOIDrawConfig config;
|
||||
config.Default();
|
||||
|
||||
//
|
||||
if (zone.IsValid())
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
drawn++;
|
||||
|
||||
//
|
||||
config.zonesWidth = 3;
|
||||
config.bullishColor = clrYellow;
|
||||
config.bearishColor = clrOrange;
|
||||
|
||||
//
|
||||
poiDrawer.DrawZone(zone, config);
|
||||
|
||||
//
|
||||
config.Default();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
config.Clean();
|
||||
|
||||
//
|
||||
if (drawn > 0)
|
||||
{
|
||||
// DebugBreak();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Check and Prepare Direction ...
|
||||
dir =
|
||||
isBullish
|
||||
? X_DIRECTION_BULLISH
|
||||
: isBearish ? X_DIRECTION_BEARISH
|
||||
: X_DIRECTION_NONE;
|
||||
result = result &&
|
||||
HasDirection(dir);
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
iBar.Clean();
|
||||
|
||||
//
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Prepare Zone ...
|
||||
double entry = GetEntry(iBar.symbol, dir);
|
||||
if (result)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
double upper = isBullish
|
||||
? entry
|
||||
: zone.upper;
|
||||
double lower = isBullish
|
||||
? zone.lower
|
||||
: entry;
|
||||
datetime to = bar.time;
|
||||
datetime from = isBullish
|
||||
? zone.from
|
||||
: zone.from;
|
||||
result = zone.Init(
|
||||
iBar.symbol,
|
||||
iBar.period,
|
||||
upper,
|
||||
lower,
|
||||
from,
|
||||
to,
|
||||
dir,
|
||||
"XS1" //
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Cleanup Resources ...
|
||||
iBar.Clean();
|
||||
|
||||
//
|
||||
result =
|
||||
result &&
|
||||
zone.IsValid() &&
|
||||
HasDirection(dir);
|
||||
|
||||
//
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool HasRecentPatternTouched(
|
||||
XBoxZone &zone,
|
||||
double price,
|
||||
int barIndex = 0,
|
||||
int loopback = 5,
|
||||
int threshold = 5,
|
||||
ENUM_TIMEFRAMES forPeriod = NULL,
|
||||
ENUM_X_DIRECTION forDir = X_DIRECTION_NONE //
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
bool result = false;
|
||||
|
||||
//
|
||||
zone.Clean();
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Validate ...
|
||||
result = NotEmptyZero(price);
|
||||
if (!result)
|
||||
{
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Normalize ...
|
||||
loopback = NormalizeInt(loopback, 2);
|
||||
barIndex = kiParser.NormalizeBarIndex(barIndex);
|
||||
if (IsXValid(forPeriod))
|
||||
{
|
||||
forPeriod = period;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
XOHCL iBar;
|
||||
bool has = false;
|
||||
int iBullishIDX = -1;
|
||||
int iBearishIDX = -1;
|
||||
bool isBullish = false;
|
||||
bool isBearish = false;
|
||||
XBoxZone iBullishZones[];
|
||||
XBoxZone iBearishZones[];
|
||||
XPatternAnalysis iAnalysis;
|
||||
XPatternAnalysisConfig iConfig;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Preparing Pattern Analysis Config ...
|
||||
iConfig.Default();
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Customize Patterns ...
|
||||
// iConfig.FullPattern();
|
||||
|
||||
//
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_OB);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_PINNED);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_ENGULFED);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_SIGNALKEY);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_FVG);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_PIERCING);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_STAR);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_RISING);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_MOMENTUM);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_CONSOLIDATION);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_LOW, X_DIRECTION_BULLISH);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_HIGH, X_DIRECTION_BEARISH);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_SUPPORT);
|
||||
// iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_RESISTANCE);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// XAUUSD ...
|
||||
iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_FVG);
|
||||
iConfig.AddPattern(X_BAR_PATTERN_PIERCING);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Looping Back ...
|
||||
for (int i = barIndex; i < barIndex + loopback; i++)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Initialize Bar ...
|
||||
has = iBar.Init(symbol, forPeriod, i);
|
||||
if (!has)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Analyse Patterns ...
|
||||
has = AnalyseBarPatterns(iBar, iAnalysis, iConfig);
|
||||
if (!has)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
iBar.Clean();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Bullish ...
|
||||
has = iAnalysis.Count(X_DIRECTION_BULLISH) > 0;
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
iAnalysis.GetPatterns(iBullishZones, X_DIRECTION_BULLISH);
|
||||
has = HasChild(iBullishZones);
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
has = HasNearZone(
|
||||
iBullishIDX,
|
||||
price,
|
||||
threshold,
|
||||
iBullishZones //
|
||||
);
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
isBullish = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Bearish ...
|
||||
has = iAnalysis.Count(X_DIRECTION_BEARISH) > 0;
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
iAnalysis.GetPatterns(iBearishZones, X_DIRECTION_BEARISH);
|
||||
has = HasChild(iBearishZones);
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
has = HasNearZone(
|
||||
iBearishIDX,
|
||||
price,
|
||||
threshold,
|
||||
iBearishZones //
|
||||
);
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
isBearish = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Summarizing Result ...
|
||||
has =
|
||||
HasDirection(forDir)
|
||||
? (isBullish && !isBearish && IsXBullish(forDir)) ||
|
||||
(isBearish && !isBullish && IsXBearish(forDir))
|
||||
: (isBullish && !isBearish) || (isBearish && !isBullish);
|
||||
if (has)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Fill Zones ...
|
||||
if (isBullish)
|
||||
{
|
||||
zone = iBullishZones[iBullishIDX];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
zone = iBearishZones[iBearishIDX];
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Cleanup Resource ...
|
||||
iBar.Clean();
|
||||
iAnalysis.Clean();
|
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XClean(iBullishZones);
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XClean(iBearishZones);
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}
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//
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// Cleanup Resources ...
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iBar.Clean();
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iConfig.Clean();
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iAnalysis.Clean();
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XClean(iBullishZones);
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||||
XClean(iBearishZones);
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//
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return result;
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}
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//
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// XAUUSD ...
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// //
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// // FVG ...
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// Add(X_BAR_PATTERN_FVG, patterns);
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// Add(X_DIRECTION_NONE, patternsDir);
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// //
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// // Piercing ...
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// Add(X_BAR_PATTERN_PIERCING, patterns);
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// Add(X_DIRECTION_NONE, patternsDir);
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