This commit is contained in:
2026-01-03 17:59:09 +03:30
parent 163259c717
commit 5908d6ded7
3 changed files with 658 additions and 213 deletions
@@ -973,21 +973,10 @@ class XCX121XKIStrategy1Signaller : public XCX121XKIBaseSignaller
}
//
bool isBullish = false;
bool isBearish = false;
int barIndex = bar.Index() + 1;
//
// Retrieve Base Conditions ...
bool isBullish = IsBullishPOILongEntry(barIndex);
bool isBearish = IsBearishPOIShortEntry(barIndex);
//
// Validate Conditions ...
result = isBullish || isBearish;
if (!result)
{
return result;
}
//
XOHCL iBar;
result = iBar.Init(bar.symbol, bar.period, barIndex);
@@ -997,235 +986,326 @@ class XCX121XKIStrategy1Signaller : public XCX121XKIBaseSignaller
}
//
// Do Validation and Filtering Market Structure if required ...
//
// Validate near Support / Resistance Zones ...
bool validateNearSupRes = true;
if (result && validateNearSupRes)
XBoxZone supports[];
XBoxZone resistances[];
XBoxZone minorSupport;
XBoxZone majorSupport;
XBoxZone minorResistance;
XBoxZone majorResistance;
poiDetector.GetCurrentStructure(
supports,
resistances,
minorSupport,
majorSupport,
minorResistance,
majorResistance,
barIndex,
bar.symbol,
bar.period, // Minor ...
PERIOD_H1, // Major ...
50,
14,
21,
0 //
);
bool draw = true;
if (draw)
{
//
// Configs ...
int loopback = 100;
int validationLength = 7;
double nearThreshold = 5;
int validationRetests = 0;
int validationLoopback = 100;
double validationThreshold = 5;
int drawn = 0;
//
// Filling Zones ...
XBoxZone zones[];
if (isBullish)
XPOIDrawConfig config;
config.Default();
//
// Minors ...
if (minorSupport.IsValid())
{
//
// Detect Supports ...
poiDetector.DetectSupports(
zones,
barIndex,
loopback,
true,
validationLength, // Validation Length ...
validationRetests, // Min Retest ...
validationThreshold, // Retest Threshold ...
validationLoopback, // Retest Loopback ...
symbol,
period //
);
drawn++;
poiDrawer.DrawZone(minorSupport, config);
}
else if (isBearish)
if (minorResistance.IsValid())
{
//
// Detect Resistances ...
poiDetector.DetectResistances(
zones,
barIndex,
loopback,
true,
validationLength, // Validation Length ...
validationRetests, // Min Retest ...
validationThreshold, // Retest Threshold ...
validationLoopback, // Retest Loopback ...
symbol,
period //
);
drawn++;
poiDrawer.DrawZone(minorResistance, config);
}
//
if (HasChild(zones))
// Majors ...
config.bullishColor = clrLime;
config.bearishColor = clrRed;
config.zonesWidth = 4;
//
if (majorSupport.IsValid())
{
//
XPOIDrawConfig iConfig;
iConfig.Default();
drawn++;
poiDrawer.DrawZone(majorSupport, config);
}
if (majorResistance.IsValid())
{
//
poiDrawer.DrawZones(zones, iConfig);
iConfig.Clean();
// DebugBreak();
drawn++;
poiDrawer.DrawZone(majorResistance, config);
}
//
// Check Has Nearest ...
int nearIDX = -1;
result = poiDetector.HasNearZone(
nearIDX,
bar.close,
nearThreshold,
zones //
);
config.Clean();
//
// Validate ...
if (!result)
if (drawn > 0)
{
//
isBullish = false;
isBearish = false;
DebugBreak();
}
}
//
// Validate by ATR Rising/Falling ...
bool validateByATRRaisFalling = true;
if (result && validateByATRRaisFalling)
{
//
// Bullish:
// - ATR Lower Rising ...
// - ATR Over ATR Ma ...
// Bearsih:
// - ATR Upper Falling ...
// - ATR Over ATR Ma ...
// //
// // Retrieve Base Conditions ...
// bool isBullish = IsBullishPOILongEntry(barIndex);
// bool isBearish = IsBearishPOIShortEntry(barIndex);
//
isBullish =
isBullish &&
// kiHelper.GetATR(barIndex) > kiHelper.GetATRSmoothed(barIndex) &&
kiHelper.GetKILower(barIndex) > kiHelper.GetKILower(barIndex + 1);
isBearish =
isBearish &&
// kiHelper.GetATR(barIndex) > kiHelper.GetATRSmoothed(barIndex) &&
kiHelper.GetKIUpper(barIndex) < kiHelper.GetKIUpper(barIndex + 1);
result = isBullish || isBearish;
// //
// // Validate Conditions ...
// result = isBullish || isBearish;
// if (!result)
// {
// return result;
// }
//
if (!result)
{
//
isBullish = false;
isBearish = false;
}
}
// //
// // Do Validation and Filtering Market Structure if required ...
//
// Validate by RSI ...
bool validatebyRSI = false;
if (result && validatebyRSI)
{
//
// Bullish:
// - Not in Over Baught;
// - Rising;
// Bearish :
// - Not in Over Sold;
// - Falling;
// //
// // Validate near Support / Resistance Zones ...
// bool validateNearSupRes = true;
// if (result && validateNearSupRes)
// {
// //
// // Configs ...
// int loopback = 100;
// int validationLength = 7;
// double nearThreshold = 5;
// int validationRetests = 0;
// int validationLoopback = 100;
// double validationThreshold = 5;
//
isBullish =
isBullish &&
!kiParser.IsRSIOverbought(barIndex) &&
kiHelper.GetRSI(barIndex) > kiHelper.GetRSI(barIndex + 1);
isBearish =
isBearish &&
!kiParser.IsRSIOversold(barIndex) &&
kiHelper.GetRSI(barIndex) < kiHelper.GetRSI(barIndex + 1);
result = isBullish || isBearish;
// //
// // Filling Zones ...
// XBoxZone zones[];
// if (isBullish)
// {
// //
// // Detect Supports ...
// poiDetector.DetectSupports(
// zones,
// barIndex,
// loopback,
// true,
// validationLength, // Validation Length ...
// validationRetests, // Min Retest ...
// validationThreshold, // Retest Threshold ...
// validationLoopback, // Retest Loopback ...
// symbol,
// period //
// );
// }
// else if (isBearish)
// {
// //
// // Detect Resistances ...
// poiDetector.DetectResistances(
// zones,
// barIndex,
// loopback,
// true,
// validationLength, // Validation Length ...
// validationRetests, // Min Retest ...
// validationThreshold, // Retest Threshold ...
// validationLoopback, // Retest Loopback ...
// symbol,
// period //
// );
// }
//
if (!result)
{
//
isBullish = false;
isBearish = false;
}
}
// //
// if (HasChild(zones))
// {
// //
// XPOIDrawConfig iConfig;
// iConfig.Default();
//
// Validate by iBar Pattern ...
// in this Strategy we have PinBar or SignalKeyBar ...
bool validateByBarPatterns = false;
if (result && validateByBarPatterns)
{
//
// Pin ...
bool isPinBar = poiDetector.IsPinnedBar(
iBar,
dir //
);
bool isPinBarBullish =
isPinBar &&
IsXBullish(dir);
bool isPinBarBearish =
isPinBar &&
IsXBearish(dir);
// //
// poiDrawer.DrawZones(zones, iConfig);
// iConfig.Clean();
// // DebugBreak();
// }
//
// Engulfe ...
bool isEngulfed = poiDetector.IsEngulfedBar(
iBar,
dir //
);
bool isEngulfedBullish =
isEngulfed &&
IsXBullish(dir);
bool isEngulfedBearish =
isEngulfed &&
IsXBearish(dir);
// //
// // Check Has Nearest ...
// int nearIDX = -1;
// result = poiDetector.HasNearZone(
// nearIDX,
// bar.close,
// nearThreshold,
// zones //
// );
//
// Signal Key Bar ...
bool isSignalKeyBar = poiDetector.IsSignalKeyBarPattern(
iBar,
dir //
);
bool isSignalKeyBarBullish =
isSignalKeyBar &&
IsXBullish(dir);
bool isSignalKeyBarBearish =
isSignalKeyBar &&
IsXBearish(dir);
// //
// // Validate ...
// if (!result)
// {
// //
// isBullish = false;
// isBearish = false;
// }
// }
//
isBullish =
isBullish &&
(isEngulfedBullish);
isBearish =
isBearish &&
(isEngulfedBearish);
// //
// // Validate by ATR Rising/Falling ...
// bool validateByATRRaisFalling = true;
// if (result && validateByATRRaisFalling)
// {
// //
// // Bullish:
// // - ATR Lower Rising ...
// // - ATR Over ATR Ma ...
// // Bearsih:
// // - ATR Upper Falling ...
// // - ATR Over ATR Ma ...
// //
// isBullish =
// isBullish &&
// (isPinBarBullish ||
// isEngulfedBullish ||
// isSignalKeyBarBullish);
// isBearish =
// isBearish &&
// (isPinBarBearish ||
// isEngulfedBearish ||
// isSignalKeyBarBearish);
// //
// isBullish =
// isBullish &&
// // kiHelper.GetATR(barIndex) > kiHelper.GetATRSmoothed(barIndex) &&
// kiHelper.GetKILower(barIndex) > kiHelper.GetKILower(barIndex + 1);
// isBearish =
// isBearish &&
// // kiHelper.GetATR(barIndex) > kiHelper.GetATRSmoothed(barIndex) &&
// kiHelper.GetKIUpper(barIndex) < kiHelper.GetKIUpper(barIndex + 1);
// result = isBullish || isBearish;
//
result = isBullish || isBearish;
// //
// if (!result)
// {
// //
// isBullish = false;
// isBearish = false;
// }
// }
//
if (!result)
{
//
isBullish = false;
isBearish = false;
}
}
// //
// // Validate by RSI ...
// bool validatebyRSI = false;
// if (result && validatebyRSI)
// {
// //
// // Bullish:
// // - Not in Over Baught;
// // - Rising;
// // Bearish :
// // - Not in Over Sold;
// // - Falling;
// //
// isBullish =
// isBullish &&
// !kiParser.IsRSIOverbought(barIndex) &&
// kiHelper.GetRSI(barIndex) > kiHelper.GetRSI(barIndex + 1);
// isBearish =
// isBearish &&
// !kiParser.IsRSIOversold(barIndex) &&
// kiHelper.GetRSI(barIndex) < kiHelper.GetRSI(barIndex + 1);
// result = isBullish || isBearish;
// //
// if (!result)
// {
// //
// isBullish = false;
// isBearish = false;
// }
// }
// //
// // Validate by iBar Pattern ...
// // in this Strategy we have PinBar or SignalKeyBar ...
// bool validateByBarPatterns = false;
// if (result && validateByBarPatterns)
// {
// //
// // Pin ...
// bool isPinBar = poiDetector.IsPinnedBar(
// iBar,
// dir //
// );
// bool isPinBarBullish =
// isPinBar &&
// IsXBullish(dir);
// bool isPinBarBearish =
// isPinBar &&
// IsXBearish(dir);
// //
// // Engulfe ...
// bool isEngulfed = poiDetector.IsEngulfedBar(
// iBar,
// dir //
// );
// bool isEngulfedBullish =
// isEngulfed &&
// IsXBullish(dir);
// bool isEngulfedBearish =
// isEngulfed &&
// IsXBearish(dir);
// //
// // Signal Key Bar ...
// bool isSignalKeyBar = poiDetector.IsSignalKeyBarPattern(
// iBar,
// dir //
// );
// bool isSignalKeyBarBullish =
// isSignalKeyBar &&
// IsXBullish(dir);
// bool isSignalKeyBarBearish =
// isSignalKeyBar &&
// IsXBearish(dir);
// //
// isBullish =
// isBullish &&
// (isEngulfedBullish);
// isBearish =
// isBearish &&
// (isEngulfedBearish);
// // //
// // isBullish =
// // isBullish &&
// // (isPinBarBullish ||
// // isEngulfedBullish ||
// // isSignalKeyBarBullish);
// // isBearish =
// // isBearish &&
// // (isPinBarBearish ||
// // isEngulfedBearish ||
// // isSignalKeyBarBearish);
// //
// result = isBullish || isBearish;
// //
// if (!result)
// {
// //
// isBullish = false;
// isBearish = false;
// }
// }
//
// Check and Prepare Direction ...